Среди звёзд игроиндустрии в этом году Игромир посетила очаровательная Джейд Реймонд (Jade Raymond), продюсер экшена Assassin's Creed.
Мы не могли упустить возможности побеседовать с ней, к тому же Джейд
оказалась невероятно интересной персоной и мы получили много хороших
впечатлений от этого интервью. Xboxrussia: добрый день, Джейд! Очень рады встретиться с вами. Вы когда-нибудь были в России ранее?
Реймонд: Привет! На самом деле, я впервые здесь, представляете!
Xboxrussia: И, собственно, какие впечатления?
Реймонд: Мне здесь так нравится, меня очень впечатляет
вся ваша архитекутра, красивейшие здания… Завтра у меня еще будет время
посмотреть достопримечательности – жду не дождусь этого.
Xboxrussia: Что вы можете сказать о выставке? Уже есть какие-либо впечатления?
Реймонд: Вообще, я только-только приехала, так что мне еще предстоит оглядеться здесь.
Xboxrussia: Как вы относитесь к российскому рынку электронных развлечений? Что вы можете сказать об этом?
Реймонд: Я слышала, что игры здесь набирают всё большую
популярность, сам рынок растёт, и примечательно, что игровые консоли
(Xbox 360 и PS3) также становятся более популярными, то есть на рынке
теперь уже не только PC, но и другие платформы.
Xboxrussia: У Ubisoft есть множество проектов. Какой из них лично вам больше нравится?
Реймонд: Моя любимая игра от Ubisoft? Ну, конечно же
Assassin's Creed! (смеется) Но кроме того, мне очень нравится Beyond
Good and Evil, помните такую игрушку?
Xboxrussia: На самом деле, вы – первая женщина в игровой
индустрии такой значимости. За этот год вы по праву заработали звание
самого известного лица игровой индустрии. Какие впечатления от этого?
Реймонд: (смеется) честно говоря, я впервые об этом
слышу… Спасибо. Мне просто нравится моя работа – кружиться в игровой
индустрии, иметь прекрасную возможность работать над такими проектами,
как Assassin's Creed, делать что-то новенькое… Мне очень интересно
работать с талантливой командой и также замечательно наблюдать, что,
возможно, девушки тоже начинают всё больше интересоваться видеоиграми.
Xboxrussia: К вопросам о самой игре. Скажите, что означают
все эти странные символы наподобие тех, что в Матрице, которые время от
времени появляются на экране. Будут ли в Assassin's Creed какие-то
элементы киберпанка?
Реймонд: (смеется) Да, нам задают кучу вопросов по поводу
таких эффектов, но это то, о чём мы пока не говорим, потому как мы
хотим сделать игрокам сюрприз. Ведь очень классно, когда ты играешь в
игру и находишь что-то новое, интересное в ней… Окей, всё, не хочу
наговорить лишнего.
Xboxrussia: Последнее время в Сети появились слухи о
технических проблемах с игрой, как на Xbox 360, так и на PlayStation 3.
Как бы вы могли прокомментировать их?
Реймонд: Я думаю, что всё это можно вырвать из контекста, потому что сейчас игра уже на золоте и всё просто отлично.
Xboxrussia: По вашему мнению, какая из версий Assassin's Creed лучше: Xbox 360, PS3 или PC?
Реймонд: Даже и не знаю. Я имею в виду, что все версии
совершенно одинаковы, поэтому выбор игры основывается только на той
платформе, которая тебе нравится больше. Единственное, - это Xbox 360,
где есть Достижения, ну, а в остальном все версии абсолютно одинаковы.
Xboxrussia: Какова, кстати, причина переноса релиза на PC?
Реймонд: На самом деле PC-версия всегда планировалась
чуть позднее, но я думаю, что уже скоро будет анонс [релиза]. Просто
нам необходимо сначала закончить всё с консольными версиями.
Xboxrussia: Реализовали ли вы в Assassin’s Creed всё, что вы хотели? И что вы можете сказать по поводу сиквела?
Реймонд: О, ты никогда не сделаешь всего, чего хочешь. У тебя
всегда большее воображение, но у тебя есть время и технологии. Но здесь
мы успели реализовать достаточно много всего. Что насчет второго
вопроса… у нас есть куча идей и, надеемся, если первый Assassin's Creed
получит успех, то мы непременно займемся второй частью.
Xboxrussia: Ну, и наконец, специальный вопрос от нашего коммьюнити, если не возражаете. Вы замужем?
Джейд: Я не замужем (смеется), но у меня есть парень.
Xboxrussia: На самом деле, пожалуй, это был самый популярный
вопрос в игровой индустрии в этом году. Благодарим вас за интервью,
желаем успехов в дальнейших релизах.
Джейд: (смеется) Спасибо, увидимся в следующий раз!